依赖方式有很多,我们这里只弄清楚implementation和Compile的区别,就好了
implementation和Compile的区别
先看下图
假设:
LibraryA—–—–implementation———LibraryC
App Module 无法使用LibraryC
LibraryB—–—–compile———LibraryD
App Module 可以使用LibraryD
好处
- 可以加快编译速度
- 隐藏对外不必要的接口
为什么能够加快编译速度呢
这对于大型项目含有多个Moudle
模块的, 以上图为例,比如我们改动 LibraryC
接口的相关代码,这时候编译只需要单独编译LibraryA
模块就行, 如果使用的是api
或者旧时代的compile
,由于App Moudle
也可以访问到 LibraryC
,所以 App Moudle
部分也需要重新编译。
其他几种方式
首先是2.x版本的依赖方式:
- Compile
- Provided
- APK
- Test compile
- Debug compile
- Release compile
再来看看3.0的
- Implementation
- API
- Compile only
- Runtime only
- Unit Test implementation
- Test implementation
- Debug implementation
- Release implementation
2.x版本依赖的可以看看下面的说明,括号里对应的是3.0版本的依赖方式。
compile(api)
这种是我们最常用的方式,使用该方式依赖的库将会参与编译和打包。
当我们依赖一些第三方的库时,可能会遇到com.android.support冲突的问题,就是因为开发者使用的compile依赖的com.android.support包,而他所依赖的包与我们本地所依赖的com.android.support包版本不一样,所以就会报All com.android.support libraries must use the exact same version specification (mixing versions can lead to runtime crashes这个错误。
provided(compileOnly)
只在编译时有效,不会参与打包
可以在自己的moudle中使用该方式依赖一些比如com.android.support,gson这些使用者常用的库,避免冲突。
apk(runtimeOnly)
只在生成apk的时候参与打包,编译时不会参与,很少用。
testCompile(testImplementation)
testCompile 只在单元测试代码的编译以及最终打包测试apk时有效。
debugCompile(debugImplementation)
debugCompile 只在debug模式的编译和最终的debug apk打包时有效
releaseCompile(releaseImplementation)
Release compile 仅仅针对Release 模式的编译和最终的Release apk打包。
其他
1,在我们自己创建library给别人使用时,如果需要依赖com.android.support的话,建议用provided的方式依赖(android studio3.0中更改为compileOnly),这样只会在编译时有效,不会参与打包。以免给使用者带来不便。
2,使用api不用Implementation,可以将依赖的库供自己的依赖方使用,例如core库中依赖一大堆,而主app只需要core就可以了
参考:
Android Studio3.x新的依赖方式(implementation、api、compileOnly)
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