2016-12-20 AsyncTask的弊端 Android开发中,AsyncTask可以替代Handler和Thread来处理后台操作和通知Ui刷新,适用于处理异步数据,并将更新Ui的场景,AsyncTask适用于后台操作只有几秒的短时操作。但是AsyncTask本身存在很多糟糕的问题,如果使用中不注意,将会影响程序的健壮性。 Android Android 阅读全文 >>
2016-12-19 设计模式之原型模式 原型设计模式的是一种创建型的设计模式,如果创建过程笔记复杂耗时的话,可以考虑使用原型设计模式;通过克隆已有的对象来获取一个新的对象,你可以直接使用它,也可以修改克隆对象的部分属性再使用,使得我们的程序更加高效 Android Android 阅读全文 >>
2016-12-19 设计模式之观察者模式 观察者模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变,所有依赖于它的对象都能得到通知并可以自动作出处理 Android Android 阅读全文 >>
2016-12-16 设计模式之策略模式 策略模式属于对象的行为模式,其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有公共接口的独立的类中,从而在不影响客户端的情况下可以切换相应的算法。 Design Pattern Android 阅读全文 >>
2016-10-11 随滑动改变的的动态矩形背景 可能看到这个标题有点懵逼,本屌的表达能力有限,最近工作比较清闲,朋友公司正在做到这个效果,所以就帮基友写了一个小Demo. Android Android 阅读全文 >>